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8/19プレイ日記

狩コの残り時間を活用するべく、昨日は帰宅時間を早め、
睡眠時間を削って、プレイしてきました♪

ということで、昨日は新たな遷悠種「イビルジョー」に挑んできました。
(狩コの制限回数撤廃のために、入ってるうちに終わらせたかったw)

まずは、Gじゃないほうを連戦。
場所は密林【夜】でしたかね。(なんか密林にジョーって組み合わせは違和感なかったですねw)

んで、初戦。
感想としては、思った以上に普通。
なんかジンオウガの時もでしたけど、エフェクトが派手になっただけで、
そこまでの魔改造という感じでもなかったです。

まぁ、ただ、さすが獣竜種、動きがうざい。
くねくねする頭、車庫入れでの距離外し、尻尾の位置はものすごく高い。
いいことないですね。

なんとか武器1種+剣士防具全部位の素材を収集。
今回は部位破壊限定素材は頭殻と尻尾だけなので、
頭殻はGでも出るし、尻尾は最低2回(狩コなら+1回)なので、
要求数あってもジンオウガほど苦痛ではないですね。


んで、生産と強化が終わったので、G級へ…
雪山(地面が雪の場所)にイビルは違和感ありありでしたねw
(凍土とかは硬そうな地面の上に立ってたから違和感は無かった)

結論から言えば、良とは言えないけどクソとも言えない、獣竜種で考えれば、
わりかしこんなもんだよなって思える感じでした。

強いて何かクソな要素上げるとすれば、G級の仕様で尻尾が切断しづらい。
くねくね動くし、高いし、車庫入れで位置ずらされるしで格段に面倒。

良い要素を上げるとすれば、ナンバリングだと「拘束=死」だった部分が多少緩和されてたとこ。
あとは拘束攻撃の範囲が普通。
以前の作品では前方噛み付き→体は回避したけど尻尾が触った→拘束、ハンターは死ぬ
とかっていうこともあった。(なぜ拘束されるのかすんげー不思議w)

んで、面倒ながらも狩コぼっちで一部位GFLv.5まで上げて、
団員さんとも連戦しながら、一部位GXLv.1と武器の最終強化を終えることができました。
とりあえず、これでリアルオ1部位分とおためし小判Gがもらえる範囲はカバーできた。
ジェスは余ってるから、全部位G化は考えるなぁ(なぜ剣士全部位作ってしまったのかw)
それだったらガンナー一部位GXやろうかな。


あと、昨日は第2区行ってきたよー。

第2区楽しいね♪
今回は前回と違って、内装が明るい色なのでフロアが見やすいのがいいね。

ギミックとかフロアの感想を箇条書き形式で書いてくと
・柱ごろごろは間を縫い縫いして走るの楽しいです(ただ、立ち止まると=死が待ってるけどw)
・回転刃の殺傷性が半端なく上がっててびびりましたw
・鎖で封印された扉は不安感を煽っていいね♪
・宝箱自体にギミックが搭載されておもしろい(^^)
・色採取と色移しスイッチの仕様が面白い
ほかにもまだまだ書きたいところですけど、画像がないとイメージわかなそうなんで、
このへんでやめときますw

まぁ、全体的に難易度は高め、踏破回数稼ぐなら1区。
踏破報酬で天廊石多数。(しかしあくまで、合成・再生に用いる程度のしょぼい石)
自分のペースにあった方を選んでいかないと時間を浪費するだけになりそうね。

番人について書こうかと思ったけども、その前に!
天廊石の合成・再生について書きましょうかね。

まず、この項目がどこにあるかといえば、天廊ネコ→天廊武器→天廊石の項目にあります。

んで、合成には専用アイテム(太古の溶解剤)と莫大なGz(遷悠武器並み)が必要です。
ただ、合成されるのはブチギレや豪放3、真打3、激励2、紅炎の威光2とかなので、
スキル構成次第では大活躍できそうね。

次に、再生ではシジルとかみたいに素材(天廊石)突っ込んで、ゲージ100%(石5個分)にして、
他の天廊石にするって感じ。
まだ、全然回してないし、詳しい仕様がわからないので、何とも言えませんが、多分クソ石しか出なさそうです。
FG的に言えば劣化版シジル、MH4的に言えば護石連金の改悪版って言えば伝わるかな?
もし、これで合成のほうの石が出ればにぎわうんだろうけども、
石の少ないHR・SR帯への救済措置だろうから、多分絶対にありえないですね。

全般に言えることですが、ご利用は計画的に…


んでは、皆さんお待ちかね、番人ですよー(ん?待ってない?)
今回も2区10階にて1戦目がありまして、団員さんと行ってきました。

いつもの2階に番人。
新たな番人の実装かと思いきや、あれ?扉凍ってる…(どっかで見たな)
入ってみたところ、思わず「また、お前かいw」って言ってしまったw

しかし、戦ってみてわかりました。

「こいつ誰だ?…」

基本は一緒。第2形態では新モーション2個追加。ここまではいい。
討伐モーションで倒れてからが本番だった…

まさかの第3形態登場w
団員さんと2人で行ったけども、形態移行中にまさかのタイムアップ(移行終わり時残り時間5秒w)
を迎えたので、ちらっとしか見ていませんが、なんか勝てる気がしなかったw
見た目は、覚えている限りだと禍々しいハルドみたいな印象だった。

形態移行は至天レイアを思い出させるね。
ただ、時間が限られてるんだから、嫌だけどもディスみたいな形式にして欲しかったかも。
(残り時間の減算にならないからね)

いつか倒せるといいなぁ…


ということで、大分長くなったので、この辺で締めますね。
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コメント

No title

お疲れ様です^^
さっき言ってた装備になりますー

カフ:                   G剣神カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ダスクGPヘッド・赤   Lv7 306 司銀剣珠GX1 司銀剣珠GX1 司銀剣珠GX1
胴:ダスクGPスーツ・赤   Lv7 318 司銀剣珠GX1 司銀剣珠GX1 ルチャル珠GX
腕:ヴァルGFアーム     Lv7 303 ルチャル珠GX ニンファ剣珠GX1 天槍珠GX・白蘭
腰:ABレイヤーGP腰:剣赤 Lv7 312 天槍珠GX・白蘭 天槍珠GX・白蘭 天槍珠GX・白蘭
脚:ダスクGPフット・赤   Lv7 313 天槍珠GX・白蘭 ヨルティ剣珠GX4 気力珠G

防御力:1553 火耐性:8 水耐性:1 雷耐性:1 氷耐性:3 龍耐性:8

発動スキル
槍技【天槍】,一閃+3,絶対防御態勢,豪放+3,紅焔の威光+2,剣神+2,代償,ランナー,ガード性能+1,スタミナ急速回復【小】,闘覇,


鈍器獣ver.

カフ:                   G剣神カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ダスクGPヘッド・赤   Lv7 306 司銀剣珠GX1 司銀剣珠GX1 司銀剣珠GX1
胴:ダスクGPスーツ・赤   Lv7 318 司銀剣珠GX1 司銀剣珠GX1 ルチャル珠GX
腕:ヴァルGFアーム     Lv7 303 ルチャル珠GX ニンファ剣珠GX1 鈍器獣珠GX・白虎
腰:ABレイヤーGP腰:剣赤 Lv7 312 鈍器獣珠GX・白虎 鈍器獣珠GX・白虎 鈍器獣珠GX・白虎
脚:ダスクGPフット・赤   Lv7 313 鈍器獣珠GX・白虎 ヨルティ剣珠GX4 気力珠G

防御力:1553 火耐性:8 水耐性:1 雷耐性:1 氷耐性:3 龍耐性:8

発動スキル
鎚技【鈍器獣】,一閃+3,絶対防御態勢,豪放+3,紅焔の威光+2,剣神+2,代償,ランナー,集中+1,スタミナ急速回復【小】,闘覇,

No title

ぶりさん、ありがとうございます(^^)
すごく参考になります♪
珠秘伝の色が所持しているのと違いますが、なんとか運用できるようには改造できそうですw

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2016/12/27更新
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Author:オルト
【HN】
HN:オルトリンデ


【スペック紹介】
所持珠秘伝
天槍→鈍器獣→弓鬼→奏帝→銃傑→
刀神→斬将→双龍→真弓鬼→?

不退珠作成状況
作成予定珠
ラヴィ剣珠GX2  GFLv.5
ラヴィ射珠GX2  生産済
ラヴィ猛射珠GX2 生産済
ラヴィ猛射珠GX3 生産済
ラヴィ猛射珠GX5 生産済

進化武器進捗状況
真大蛇ノ弓【絢爛】Lv.90
残りGg:1,260,000Gg(残158戦程度)
真大蛇ノ笛【絢爛】Lv.01
残りGg:2,795,000Gg(残350戦程度)

【ハード】
PS3を使用中
PS4ほしい
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