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7/18プレイ日記

どうも、3連休ならぬ3連勤(いまのところ13連勤中な気がしますw)のオルトです。
昨日はちょこっと普通の狩猟とがっつり天廊をやってきました。

昨日は久しぶりに普通の狩猟にいってきました。
今回のお相手はグレア。

相変わらず、皆さん玉不足なのでコイツは乱獲されているようですね。
(私も地味100以上狩っていましたw)
団員さんのお手伝いということでいってきましたが、
天廊の何乙でもしていいのと違い、乙っちゃいけないというのが久しぶりすぎて、
結構なミスを連発してしまいました(汗

天廊登る→PS低下→ハンターは死ぬ!
番人ならいけるんですが、普通のクエに緊張感を覚えなくなってきてますねw

結果として、3戦程度でしたが、なんとか玉2個は入手できました。
他の方はどうだったかな?


続いて、天廊マラソン。
今回の目標は500階踏破かなと心に秘めていたのですが、
現状で200階程度なので、正直厳しいかなと感じています。

厳しいなと感じる理由として、階層の上昇に伴う、難易度の向上がありますね。

特に昨日なんかは、何故かトゲ床にはまってしまい、
1階のエリア1で5分ほど立ち往生してしまいまして、
あきらめてリタしちゃいました(^^;)

昨日の感じが続くようであれば、目標値を下方修正しないといけないですね。


んで、いつも番人戦。
かなり安定した立ち回りが増えてきましたね。

最近、やっと覚醒前の動きに慣れてきましたよw
やっぱり覚醒後の方がやりやすいので、本当にやっと慣れてきたという感じが強いです。
皆さんはどっちがやりやすいと感じているんでしょうかね?
一度、聞いてみたいものです( `・ω・´)ノ ヨロシクー

そういえば、昨日、ようやっとスタミナⅡの石が手に入りました♪
ランスにも黒天廊武器出たので、スタ急【大】・絶倫ランスとか作れそうですw
まぁ、ネタの域を出ない感じですが、反射放置用に一つあってもいいかなと思うので、
作ってみようと思います。


では、取り留めの無い話ばっかりなので、
この辺で締めたいと思います。
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コメント

No title

お仕事お疲れさまですー

番人、動き自体はあまり変わりませんね、覚醒後の方が少し動きが早いようですが…やっぱり覚醒後の方が相対する時間が長いので慣れるのも早いのかなーとw
しかし私は覚醒後の毒タケノコによく当たって事故るので覚醒前の方がやりやすいですね

おお、スタミナ石おめでとうございますっ
天廊石ですが合成を楽しみに待ち今は武器作成を控えてますw
天廊石限定のスキルなんかも出れば幅が広がっていいなぁとは思いますね、現状でも任意のスキルを入れられるって時点で遷悠武器()より使い勝手は良さそうな感はありますけど

No title

ぶりさん、覚醒後がやりやすい理由を考えてみたら、
結局確定で隙が出来る動きが増えるからだと気づきましたw
3連叩きつけとか、極大ビームなんかが顕著かな?
覚醒前は意外と隙らしい隙は少ないと思います(汗

私は早食いとか普段からつけない性質なので、
所詮は「まぁ、あれば便利かなぁ」って程度のスキルですからね。
任意でそれなりっていうのは結構なアドバンテージですよね。
(スキル付きっていうなら始種追加はよって感じですがw)

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2016/12/27更新
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【スペック紹介】
所持珠秘伝
天槍→鈍器獣→弓鬼→奏帝→銃傑→
刀神→斬将→双龍→真弓鬼→?

不退珠作成状況
作成予定珠
ラヴィ剣珠GX2  GFLv.5
ラヴィ射珠GX2  生産済
ラヴィ猛射珠GX2 生産済
ラヴィ猛射珠GX3 生産済
ラヴィ猛射珠GX5 生産済

進化武器進捗状況
真大蛇ノ弓【絢爛】Lv.90
残りGg:1,260,000Gg(残158戦程度)
真大蛇ノ笛【絢爛】Lv.01
残りGg:2,795,000Gg(残350戦程度)

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