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新しく実装された防具・スキルについて頭の中で構成を考えてみる

今回のG9で新スキルとして、「不退ノ構」、「閃転」、「巧撃」が実装。
また防具でラヴィシリーズ各種のGX対応、ラヴィ猛シリーズの実装があったわけですが、
それを自分の頭の中でシミュって見ました。

ということで、今回の新スキル、それぞれの発動ポイントと効果について確認。
「不退ノ構」:10ポイント、攻撃系スキルの集大成みたいなやつ。強い。
       ただし、ゾンビ化は絶対にさせない(ただし、最後の閃黒は除く。これはホントのゾンビだもんw)
「閃転」:10ポイント、過剰な会心を攻撃力に変換する有能くん。デメリットない気がする。
「巧撃」:15ポイント、攻撃回避で攻撃力アップする謎のスキル。なんで攻撃がアップするんだ?

今回のは最近のやつにしては軽めに感じるね。
不退はデメリットがかなり大きめだから致し方ないのはわかるが、
閃転とか巧撃とか使いやすそうで評価は高そうね。


んで、本題。
頭の中で色々考えました。
まず、使用武器の想定からやりました。

最近、ランスをほっといて大分浮気してましたが、考えた結果、やっぱりランスに落ち着きましたねw
てことで、今回の使用武器はランスを想定してスキル構成。

まず、ランスと言えば、天槍とガード性能よね。
あとは、スタミナ管理に絶倫辺りが欲しい。
抜納でも良かったけども、ポイント的に面倒そうなので、これで妥協。

想定11枠内で3枠が埋まる。
残り8枠、ここに何を詰めるか。
不退の効果で、効果の高いもの以外は重複しないので、
痛撃・属撃・一閃・剛撃・匠・刀匠・扇射・達人・底力・攻撃のスキルが不要。
また、絶対防御態勢・根性系が無効なのでこれらもいらない。
力尽きても保護してくれる系の再燃とかアイテムも無効。

そうなると、ここで必要になってくるスキルは剣神・豪放・回避性能くらいかな。
ということで、残り8枠に私は以下のものを詰め込んでみました。

不退・閃転・巧撃・剣神・豪放・回避性能・早食い・女神の抱擁

そうすると、防具の構成的にどうかと思い、手動で計算してみたところ、
思いのほか、不退と閃転が軽いために、ラヴィ2部位、始種1部位、装飾品11個、カフ装着で
不退・閃転・天槍・ガ性・豪放・回性・女神の抱擁までをつけることに成功。

残りのスキルについてはそれぞれ、それなりのポイントがついてる状況で、
巧撃:8ポイント、発動まで残り7ポイント
剣神:19ポイント、+2発動まで残り1ポイント
早食い:6ポイント、発動まで残り4ポイント
絶倫:0ポイント、発動まで残り10ポイント
という感じなので、巧撃は防具1部位+装飾品1個、
剣神・早食いは装飾品1個、絶倫は装飾品2個で完了。
防具1部位余りそうだから、装飾品1個を防具に変換して運用。
装飾品枠1個余るけど、これでいいやって感じですね。

ちなみに、今回想定した防具は、
ラヴィ猛ガンナー頭、ラヴィ猛剣士足、雅孔GX胴という感じです。
装飾品関係に関しては、未だに天槍・白虎が2個の関係で、
天槍・白虎を2個、天槍・玄武を3個、ラヴィ猛剣5を3個、ラヴィ猛射1を1個、
シャンテ射GX3を2個、カフは支援PB4を想定って感じですね。

うーん、見た目が壊滅的になりそう…
新しい長期イベントの防具に閃転あるからそっちを採用しようかな。
そうすると始種防具を少し見直す必要あるけど、問題ないはず。

皆さんは、このスキルたちをどういった形で運用していくのか、
聞いていきたいところですね。

まぁ、なんにせよ、Gラヴィ頑張りましょってことでこの記事は締めましょうかね。
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コメント

No title

どうせ火事場することになって早食いが要らないような気もしますけど、あったほうがいいんですかね?
不退は代償と違って、雑魚に刺されて死ぬとか矢返しで死ぬとかなくなるから、遠距離武器は使いやすそうな気がします。(団長に嫌な顔されそうだけどw)
ライトで組むなら、銃傑、不退、閃転、巧撃、節約達人、剛弾、穏射or装着、餓狼or闘覇、絶倫、豪放、女神の抱擁、弓なら弓鬼、不退、閃転、巧撃、連射、剛弾、絶倫、豪放、装着、回避性能、女神の抱擁くらいですかね…
あと、ガードしない前提なら回避性能を抜いて餓狼入れると、閃転の効果でうれしいかもしれないですねw

現在の装備環境的には、一閃も真打も見切りもブチギレも抜くのって意外と大変そうですね…

No title

めりーさん、私はあまり火事場しないことを想定してますねw
パーティで使って、ギスギスしたくないw

でも、その前に、そもそもラヴィ防具作るのきつすぎます…
ラヴィ討伐2時間で、防具に必要な素材の1/3程度しか入手できません…
6時間かけて、ようやく「生産」できるという感じです。
強化?知りませんねw

No title

昨今の環境だとどうせ火事場しようがしまいが、根性なければ即死みたいな攻撃が多いから、不退つけた段階で、火事場してもしなくても変わらないような気もしますが…
あとは珠秘伝作るのに安定のぼっちオンラインならギスギスしようもないですよw

最終強化まで21段階あることを考えると、進化武器よりむしろ防具と珠のほうが製作難易度高そうですね…(生産だけ要求数多いなら別ですけど)
防具はともかく、珠が優秀すぎてとうとう運営の頭がおかしくなった緩和が始まったかと思ってましたが、ちゃんとバランスは(別の方向で)取れているようで安心しましたw

No title

めりーさん、即死攻撃あるようなモンスには行きたくないですw
火事場しないで多少でも生き残れる可能性に賭けたい、そんな心情です(^^;)
珠秘伝は3種所持しているので、お腹いっぱいですw

運営の頭はいつでもお花畑ですからねw
まぁ、めりーさんが帰ってきたら、是非とも一緒にやりたい作業です(白目)
それまでは、採取の作業に精を出しますw

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2016/12/27更新
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Author:オルト
【HN】
HN:オルトリンデ


【スペック紹介】
所持珠秘伝
天槍→鈍器獣→弓鬼→奏帝→銃傑→
刀神→斬将→双龍→真弓鬼→?

不退珠作成状況
作成予定珠
ラヴィ剣珠GX2  GFLv.5
ラヴィ射珠GX2  生産済
ラヴィ猛射珠GX2 生産済
ラヴィ猛射珠GX3 生産済
ラヴィ猛射珠GX5 生産済

進化武器進捗状況
真大蛇ノ弓【絢爛】Lv.90
残りGg:1,260,000Gg(残158戦程度)
真大蛇ノ笛【絢爛】Lv.01
残りGg:2,795,000Gg(残350戦程度)

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